本报综合消息 戛纳海滩,导演徐克摆起了龙门宴,明朝的东厂旌旗猎猎飘扬,古装打扮的服务生往来其中,引得媒体、游人纷纷驻足,3D武侠电影《龙门飞甲》的海外推广就此拉开了帷幕。5月17日夜,记者在戛纳蓝色海岸边的卡尔顿酒店沙滩上专访徐克。
从《新龙门客栈》到《龙门飞甲》,不变的依然是那个无情却不缺情的江湖驿站。说到与当年的《新龙门客栈》的血脉继承,他透露,《龙门飞甲》延续了《新龙门客栈》的故事背景,但所有人物都重新开始设计,是这个“武侠品牌”的一种延续:“我一直觉得那个故事还有很多东西可以讲,没有一个定局,还有很多可能的延展。”
被问到此次“赶时髦”3D技术的缘由,徐克表示:“我们曾经从黑白电影慢慢过渡到彩色电影,现在又从2D电影慢慢过渡到3D电影,这些都只是电影发展的一个阶段而已,目的只有一个:与真实的生活更为靠近。3D只是一个工具,表现内容更为重要。”
为此,徐克在《龙门飞甲》前,找来了《阿凡达》的特效总监,用几个月的时间试水拍了一部长片《抓猴》来检验技术和自己的人员配备,以保证观众看到的3D“头不晕,眼不花”,等正式拍《龙门飞甲》的时候,整个团队对3D技术已经运用自如,可以更专注于讲故事的方式。(乐梦融)